【ZEROウイルスセキュリティ】インストール完了後「フルディスクアクセスを許可する」モーダルウインドウが閉じない【Mac】
ソースネクスト社製のアンチウイルスソフト「ZEROウイルスセキュリティ」を購入し、自宅のMacにインストールしました。
公式サイト↓
2000円という低価格で、インストールした端末が生きているかぎりは無期限で守り続けてくれるという、大変ありがたい製品だと思います。
けど、インストール完了後の設定画面にて、「フルディスクアクセスを許可する」という文言が表示されたモーダルウインドウが出続けて、その先に進めなくなるという状況に陥ったので、ソースネクスト社に問い合わせて解決方法を聞き、解決まで行ったので備忘録として記載します。
インストールしたOS:macOS Catalina 10.15.7
現象:
インストール完了後、「ウイルスセキュリティ」というタイトルのウインドウの上に、「フルディスクアクセスを許可する」という文言が表示されたモーダルウインドウが出る。公式サイトのマニュアル通りに、システム環境設定でフルディスクアクセスを許可する設定を行っても、モーダルウインドウが表示され続け、その下にいるウインドウを操作できない。
↓公式サイトのマニュアル
インストールウイルスセキュリティ Mac版 オンラインマニュアル | ソースネクスト
↓対象画面。このウインドウの上に、さらに小さい、「フルディスクアクセスを許可する」というモーダルウインドウが出る。
解決方法:
マニュアルでは、macのシステム環境設定から、セキュリティとプライバシーの設定画面で、左の枠内でフルディスクアクセスを選択し、右の枠内でウイルスセキュリティにチェックを入れる、とある。
それに加えて、右の枠内で、「K7AntiVirus」にもチェックを入れる必要がある。
上記の解決方法によって、問題が解決しました。公式の電話サポート予約サービスに問い合わせてよかったです。
今回、解決に利用した電話サポート予約サービスは、製品の購入者のみが利用できるサービスでした。
製品購入前の問い合わせや、現在の購入後のサポート体制については各自でご確認くださいますようお願いいたします。
この記事が誰かの役に立てば幸いです。この記事が良いと思ったらスターで「いいな」をしていただけると励みになります。
以上です。
【パズドラ】裏列界の化身(究極煉獄×セイバー)
究極煉獄杏寿郎×仮面ライダーセイバーのパーティで、裏闘技場の「裏列界の化身」がある程度クリアできるようになったので備忘録を残します。
登場モンスターの組み合わせや、落ちコンの運が悪い時もあるので必ずクリアできるとは言えません。
火ドロップ生成時に誰のスキルを使うか、ルーレット発動中で火ドロップが欲しい時にスキルを使うかルーレットから頂戴するか、とか、ある程度の経験と丁寧さが求められるシーンはあるので、そこは何度か挑戦して掴むしかないです。
【リーダー(アシスト)】
究極煉獄杏寿郎(猗窩座武器)
仮面ライダーセイバー(杏寿郎武器)
【サブ】
竈門禰豆子(火ネイ耳飾り)
竈門炭治郎(厄除けの仮面)
嘴平伊之助(伊之助武器)
転生ホルス(色欲のたまご)
【ほか必須キャラ】
潜在毒目覚め耐性(転生ホルスに付与)
なければ、木刀の竜(シャーマンキング)武器を転生ホルスにアシスト
(毒目覚め耐性は、ストーリーのハク編をクリアすれば1個貰えます。両方ない場合は、遭遇の運次第ですがB6のフレイヤとB19のネプドラに遭わなければクリアできます)
【潜在覚醒<超覚醒>】
究極煉獄杏寿郎→悪魔キラー×3、<暗闇耐性+>
仮面ライダーセイバー→遅延スキル耐性×4、神キラー
竈門禰豆子→遅延スキル耐性×6
竈門炭治郎→遅延スキル耐性×6
嘴平伊之助→遅延スキル耐性×6、<スキルブースト>
転生ホルス→毒目覚め耐性
【覚醒バッヂ】
回復力35%アップ
【各モンスター役割】
究極煉獄杏寿郎→悪魔キラー、暗闇耐性+、火ドロップ生成、消せない覚醒バインド回復
竈門禰豆子→無効貫通、雲耐性、ロック解除、消せない覚醒バインド回復
竈門炭治郎→無効貫通、火ドロップ生成、回復力・攻撃力回復、お邪魔耐性(厄除けのお面アシスト時)
嘴平伊之助→スキルブースト(6個)、毒耐性+、属性吸収無効、ダメージ吸収無効、エンハンス(伊之助武器アシスト時)
転生ホルス→指延長・回復、ロック解除、火ドロップ強化、操作不可耐性(色欲のたまごアシスト時)、エンハンス(色欲のたまごアシスト時)
仮面ライダーセイバー→無効貫通に必要な火9個以上・回復ドロップ生成(、リーダーによる固定追い打ち)
(転生ホルスについて補足。攻撃タイプを持っているため炭治郎パのサブとしても使い回せる転生ホルスを使っていました。超転生ホルスになると攻撃タイプがなくなるので。が、このパーティなら超転生ホルスの方が適正があります。超転生ホルスなら超覚醒で指延長1秒を付与できるほか、B14の覚醒石田三成でリダチェンされた場合の死亡率が少しだけ下がると思われます)
【各アシスト役割】
猗窩座武器→火力アップ、体力キラー、スキルが溜まりすぎても火ドロップ生成可能+4ターンダメージ半減
火ネイ耳飾り→似たスキルを持つネズコに付与することで、スキルのたまり過ぎによる事故を回避。こいつを他のサブに付けて、ネズコに火力アップ系のアシストを付ける戦術もアリだが、事故防止のためこっちが好き。
厄除けの仮面→お邪魔耐性60%(100%にするにはスペースが無かった&良いアシスト持ってない)
嘴平伊之助武器→スキルブーストと属性・ダメージ吸収無効+アシストボーナス。使わずに進んでいてもラストB20のラードラorヨミドラ戦でエンハンススキルを使えるのが重宝する
色欲のたまご→操作不可耐性、指延長1秒。終盤(19F〜)になると致命的な指短縮・ロックギミックが減ったり、ヨミドラの十字ルーレット10ターンを耐久する必要が出たりで、スキルが貯まるケースがある。その時に、こいつのスキル(指&火属性の攻撃力4倍)を発動してB20のモンポ龍のHPを削り切ることができる
杏寿郎武器→火力アップとスキルブースト。スキルは使わない想定。しかし、溜まっても腐らない。
(↑ヨミドラに遭遇するとこのくらい掛かってしまう)
(チーム情報は全キャラ変身前かつ助っ人枠のセイバーを含まない値)
【消すときに意識すること】
・火ドロップ6個消し&7コンボ以上(ダメージ半減&攻撃力10倍)
・常にHP50%以上(ダメージ半減)
【各フロア攻略】
参考:
【パズドラ】裏列界(うられっかい)の化身の攻略と周回 - ゲームウィズ(GameWith)
B1:ウンディーネ
炭治郎、竈門禰豆子、仮面ライダーセイバーを変身。
火6個消し+コンボでワンパン。
B2:パイモン/ロノウェ
2ターン目に火6個消し+コンボでワンパン。ドロップが足りなければスキルで生成。
ロノウェは1ターン目の先制で盤面をほぼ木ドロップにしてくるが、攻撃力が低いのでスキル発動せず消して耐えられる。
B3:エノク/酒天童子
発動してきたギミックをスキルで対処・無効化する。
火6個消し+コンボでワンパン。ドロップが足りなければスキルで生成。
B4:ペルセポネ/アテン
ペルセポネ
B3と同様。
アテン
火4個消しで固定ダメージを2回発動させて倒す。
アテンのHPが10%以上の時には初回行動まで5ターンの猶予があるため、4ターンまでは1コンボ消しによるスキル溜めが可能。
B5:裏ノエルドラゴン
攻撃力回復。火4個以上消しを2回発動。
攻撃力が14万あり、半減の7万ダメージでもHPが半分以上なくなるので注意
B6:覚醒フレイ/覚醒フレイヤ
覚醒フレイ
8コンボ以上を発動できれば突破
覚醒フレイヤ
転生ホルスに、付与したアシスト(木刀の竜武器)または潜在覚醒毒目覚め耐性で、毒降らしを無効化する
覚醒スキル無効を受けたら、フレイヤのHPが20%以下になる前に回復する。HP20%以下で削り残してしまうと盤面を毒にしてくる
B7:不動明王/アストレア
99%ダメージ軽減5ターンを耐久する。攻撃力が低いので半減程度で受けれる。6ターン目で倒す
アストレア
嫌な敵その1
1ターン目で無効貫通&高火力(7コンボ以上)を出せれば勝てるゲーム
2ターン目で盤面の中心横一列をルーレットにしてくる。ルーレットが解除されると同時に即死攻撃をしてくる。
B8:タナトス/セト
4ターン目で致命的ダメージを与えてくるので、それ以内に火力で倒し切る
セト
1ターン目の10コンボ以下吸収は、達成しなくても致命傷を受けない
2ターン目で火力を出して倒し切る
B9:ネフティス/ヌト
B3と同様。
B10:濃姫
火ドロップ6個消し+76盤面を利用してコンボして倒す。HPは低い
グラヴィス
無効貫通+なるべくコンボする。HPは低いが防御力が5000万
9コンボ以下吸収2ターン→8コンボ以下吸収2ターン→7、6コンボ以下吸収してくる
だんだんと相手の攻撃力が上がってくるので、8コンボ以下吸収のうちにワンパンしたい
B12:裏潜在覚醒たまドラ
火4個消しによる固定ダメージで倒す
素で14万ダメージあるのでスキル溜めとかしなくていいと思う
B13:カミヌエ/サムライトロール
カミヌエ
先制で属性吸収5ターンをしてくる。毎ターン10万程度のダメージを与えてくる。カミヌエのHPが15%以下で致命的ダメージを与えてくる。
盤面に火ドロップが6個以上確保できる限りは耐久が可能。
属性吸収が解除される6ターン目に高火力で攻撃して倒す。盤面が悪くてスキルを使い果たしそうなシーンでのみ、属性吸収無効を発動させる選択で良さそう。
サムライトロール
指激減&無効5ターンしてくる
転生ホルスで指激減を回復、無効貫通で倒す
ワンパンに失敗しても、最大で14万未満のダメージしか与えてこないので耐久できる
5ターンを耐久して6ターン目以降で倒すことが可能。
ただし、覚醒スキル無効1ターンされた場合、次ターンで盤面全超暗闇にしてくるので、即時で回復すること
B14:覚醒石田三成/ハロウィンマイネ
覚醒石田三成
先制でリダチェンしてくる。ここで転生ホルスとリダチェンされたらほぼ死にます。すみません。
他のサブとなら交代されても何とかなります
ハロウィンマイネ
ダメージ自体は4万前後なので耐久が可能。ただしルーレットだけ迷惑。
こいつはHP0時に1回無意味行動して、リーダースキルによる軽減効果を無効化する上、B15でクロネが先制10万ダメージを与えてくる。なので、常にHPを満タンに保つように戦う必要あり。
HP50%以下で削り残すと致命的ダメージを与えてくるので注意だが、HPは高くないのでワンパンが可能。
B15:森鉄両角/クロネ
森鉄両角
嫌な敵その2
盤面の最上段1列をルーレット10ターン&7コンボ以下吸収20ターン
(余談ですが、列はタテのことを言い、ヨコは行と呼ぶのが適切なんじゃと思うのですが)
究極煉獄のスキル、またはアカザ武器のスキルで火ドロップを生成しつつ耐久。
正直、落ちコン頼りで8コンボ以上が出せれば勝てるゲーム(パズル力が乏しい&ストレス感じたくない)
HP15%以下を残して削り残した場合に致命的ダメージを与えてくる点だけ注意
クロネ
先制で覚醒スキル無効→次ターンでスキル使用不可をしてくるため、即時で覚醒スキル回復すること
属性吸収3ターン→4ターン目にダメージ無効3ターン→以後繰り返し
HP10%以下の削り残しで致命的ダメージしてくる。HP90%以上なら最大でも8万未満のダメージなので耐久可能
ドロップの巡り合わせとスキルの溜まり具合を見て、属性吸収無効を発動してワンパンする
嫌な敵その3
先制でダメージ無効&指激減
指短すぎて無効貫通組めないので、スキルで指を回復
森鉄両角でルーレットが残ってると盤面すごいやだ
4ターン目でスキル遅延6ターン&致命的ダメージをしてくるので、3ターン以内に倒す必要あり
セイバー、炭治郎、究極煉獄のいずれかのスキルを利用して火ドロップ生成し、無効貫通を発動させる
(ここから説明厚め)
B17:ブラフマー/シェヘラザード
HP6億。先制でルーレット&7コンボ以下吸収&落ちコンなし
基本は6万・10万程度のダメージで、HP1%以下時に攻撃力を2倍化
ルーレットの中で8コンボ以上を出せるかどうかのゲーム
シェヘラザード
嫌な敵その4
HP8億で硬く、攻撃がきもい
盤面の中心にルーレット1マス&7コンボ以下吸収&ダメージ無効
基本的に9万程度のダメージ、攻撃力1.5倍時で15万程度のダメージ
18ターン目に致命的ダメージ
ルーレットの中で無効貫通&8コンボ以上を出せるかどうかのゲーム
B18:アルスノウァ/ゴエティア
基本的に、目の前の敵を倒すためにスキルは使用して良いのだが、盤面の巡り合わせが悪くて火ドロップが無い&B17でスキルを使い果たしていて、B18で死ぬことがある
アルスノウァ/ゴエティア(共通)
特に変なギミックしてこない。攻撃力2倍時で10万未満のダメージを与えてくる。10ターン目に致命的ダメージを与えてくる。
火ドロップ6個以上+コンボでワンパン
B19:シヴァドラ/ネプドラ/オデドラ
シヴァドラ
HP8億、防御力4200、5000万以上ダメージ無効999ターン、攻撃力半減99ターン、HP50%以上根性、HP10%以下時に致命傷ダメージ。攻撃力2倍時で13万程度のダメージを与えてくる。根性発動時に、スキル遅延10ターンをしてくる。
炭治郎で攻撃力を回復。
根性のため最低でも2回以上の無効貫通を発動する必要あり。
50%以下になったあと、スキルで無効貫通できるようになるまではコンボ数を抑えて耐久する。これはスキルのない状態で高火力を出した場合、中途半端にHPを削ってしまい、致命傷を食らってしまうため。
スキルが溜まって盤面が整ったときに、無効貫通を発動して倒し切る。
ネプドラ
HP6億、防御力4200、3000万以上ダメージ吸収999ターン、毒目覚め10ターン、攻撃力半減99ターン、HP50%以上根性、HP10%以下時に致命傷ダメージ。攻撃力2倍時で10〜13万程度のダメージを与えてくる。根性発動時に、盤面毒化をしてくる。
炭治郎で攻撃力を回復。潜在毒目覚め耐性or木刀の竜武器で毒目覚め回復。
ダメージ吸収を持っているため伊之助のスキルを使用して倒す必要がある。
伊之助武器のスキルが溜まっている場合、ダメージ吸収無効2ターン中に倒し切る
溜まっていない場合、スキル使用→HP50%まで削る→スキルが溜まるまで13ターン耐久→スキル使用で倒すになると思う
(出会った経験が少ないのでデータが少ないです。すみません)
オデドラ
HP10億、防御力4200、回復消去不可5ターン、覚醒スキル無効5ターン、攻撃力半減99ターン、HP50%以上根性、HP10%以下時に致命傷ダメージ。攻撃力2倍時で11〜14万程度のダメージを与えてくる。根性発動時に、バインド6ターンをしてくる。
炭治郎で攻撃力を回復。究極煉獄か禰豆子で覚醒無効と消せないドロップを回復。
こいつのせいで、パーティに覚醒無効+消せないドロップ回復役がいるかどうかのゲームになっている。
ここが回復さえできれば、吸収も無効も無いため、火力の高い攻撃を発動して倒し切ることができる
HP10%以下で残さないようにだけする
B20:ラードラ/ヨミドラ
ラードラ
HP15億、防御力1億、落ちコンなし10ターン、7コンボ以下吸収999ターン、HP50%以上根性、HP10%以下時に致命傷ダメージ。攻撃力2倍時で14〜16万程度のダメージを与えてくる。根性発動時には、攻撃力2倍化&16万ダメージのみ(落ちコンなしが消える10ターン目も同様の行動)。
まず、火ドロップ6個以上による半減+8コンボ以上を目指してパズルを組む。
落ちコンなし状態では、防御力の高さのせいで、ダメージが与えられないことが多い。この間は、スキル使用は耐久を目的とするものにとどめ、エンハンススキルの使用は控える。
落ちコンが解放されたターンで、5色消しによるガードブレイクを発動しながら、可能な限りの最大火力を出してHPを削る。
HP10%以下で削り残すとこちらが死んでしまうので、ラードラのHPを30%前後くらいまで削った状態で、エンハンススキルを発動して倒し切ることを推奨する。40%以上残した状態から削りきろうとすると、ぎり倒しきれないリスクが高い。
ヨミドラ
HP18億、防御力1億、十字に5マスをルーレット10ターン、ランダムで2属性を毎ターン吸収、HP50%以上根性、HP10%以下時に致命傷ダメージ。攻撃力2倍時で14〜16万程度のダメージを与えてくる。根性発動時には、攻撃力2倍化&2属性吸収のみ(ルーレットが消える10ターン目も同様の行動)。
まず、ルーレット状態の10ターンを耐久する。特に、火ドロップの生成はもちろんだが回復ドロップの供給に気を配る。
属性吸収無効は、ヨミドラのHPを残り30%前後まで削るまでは温存する。
この10ターンを耐久できるかが勝負どころで、盤面が悪い&スキルを使い果たした状態が揃ってしまうと死んでしまう。
(こいつが出るせいで、ダンジョンクリアが10分くらい延びてしまう)
10コンボ以上が出せればセイバーの10コンボ強化(攻撃力10倍)が発動して、かなり削りを入れることができる
10ターン目以降、盤面が自由になったところで、属性吸収は放置した状態でヨミドラのHPを30〜40%まで削る。スキルを使い果たした後に盤面が悪いと死ぬので、火ドロップが足りなくならないように、火ドロップを残しつつ他の色ドロップを消しながら、HP残り30%まで持っていく。
ヨミドラのHPが残り30%の時点で、エンハンススキルを使用して、一発で倒すのを目指す。誰かのスキルで火ドロップを供給、伊之助武器を発動して属性吸収を無効化+攻撃タイプを攻撃力2倍化、溜まっていれば色欲のたまごのスキル(操作時間と火属性の攻撃力を4倍)を発動。可能な限りの火力を出して倒す。
一発で倒しに行くタイミングが早すぎると削り残してしまう(HP10%以下で一撃死ダメージが飛んでくる)わけだが、ぎりぎりまで削りを入れようとすると、思わぬ落ちコンが発動して削りすぎてしまいやられてしまうことがある。なので、HP30%程度でエンハンススキルを発動して、削り残しリスクを出来る限り少なくして攻撃するのがよいと思う。
B21:枠解放たまドラ/ピィ
枠開放たまドラが4万2000ダメージの点に注意。
火ドロップ4個消しの火力で倒す
以上です
2019-12-26
用事があって19時に退社した.
翌日,仕事が残っていた.週次と月次の定例の仕事もあるので仕事量が増えた.22時に退社した.
ほぼ定時退社するとリスクあるってなんなんだ.
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忙しい人ほど早く帰っている.
部門長やチーム長も早く帰っている.
けど実務チームリーダーはほとんどいつも最後まで残っている.
脳疲弊した俺はもう妄想で他人の背景とか想像する気概がない.
それぞれいる.それぞれのやり方がある.社会ができてる.社会ってすごい.
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2019-12-25
職場の昼休みに交差点を歩いていたら,あやしい若い女性に声かけられた..
今急いでるんでいいです,って断ったけどすごく話しかけてくるので
少し話を聞きつつ,交差点を渡ったところで,やっぱりすみません,って断った.
アンケート書いてたら,デート商法にのせられてたのかな,,
うーん,断ってしまって真相は謎のままだ.